2017-11-26

Programando arduino con un chromebook, parte 2


 

Seguimos buscando formas efectivas para programar los UNO. Después de hacer diferentes pruebas y, sobre todo, probarlas con mis alumnos, veo que tendré que seguir buscando alternativas, pues los dos comentados en el anterior post llegan a ser algo engorrosas.

En concreto nos topamos con un bug en el Codebender, que nos hace salir constantemente de la aplicación al realizar cualquier cambio...
Buscando alternativas prácticas,buenas y baratas: nos encontramos con bitbloq, de bq.

Una vez registrados (con nuestra cuenta de G+), nos encontramos con un menu para poder elegir nuestra placa, robot o componente. No nos olvidemos que es una aplicación de bq y que está dedicada también a los robots educativos: zowi, mbot por ejemplo, además de las placas bq.
Vamos al grano. Una vez elegida la placa, se conecta sin problemas desde el chromebook. Esto promete. Veamos como programar. Oh sorpresa! aunque la aplicación viene preparada para trabajar por bloques, tipo scratch, tambien nos deja "pegar" nuestros códigos y poder utilizarlos.
Una vez probados los dos sistemas funciona sin problemas, ¿será esto lo que buscaba?
Creando nuestro propio programa por bloques se genera directamente el código, que luego pasará a la placa. Si lo hacemos directamente en código no nos será posible volver a los bloques. Es un mal menor.
Por otra parte, tambien podemos dibujar nuestras conexiones. Aunque no llega a ser un fritzing, es una buena manera para echar un vistazo al proyecto.
Por último,  nos permite guardar nuestro proyecto de una manera muy visual, además de importar muchos proyectos aportados por otros usuarios.
Me lo quedo!